Źli magowie, odrażające potwory, dzielni rycerze, niezwykłe krainy – literatura i kino fantasy zawładnęły wyobraźnią czytelników i widzów. Doświadcz świata fantasy!
W każdym tomie FANTASY KOMIKS przedstawiamy trzy dłuższe opowieści komiksowe z serii należących do różnych odmian fantasy, a do tego humorystyczne stripy i ciekawe artykuły!
* NOWA SERIA! Łowcy smoków, część 1 – scenariusz: Ange, rysunki: Varanda
* W poszukiwaniu Graala, część 3 – scenariusz: Debois, rysunki: Bileau * Samuraj, część 5 – scenariusz: Di Giorgio, rysunki: Genet * Barbok i Blondella * Heroic Pizza
Do nabycia w Empikach, księgarniach komiksowych oraz na merlin.pl od 3 lutego 2012. Cena: 29,99 zł
Tomy FANTASY KOMIKS dostępne w sprzedaży od 3 lutego 2012 r.:
|
tom 15 |
Empik (dział prasy), Merlin, księgarnie komiksowe m.in. Centrum Komiksu, Gildia, Komikslandia |
|
tomy 4-15 |
Merlin, księgarnie komiksowe m.in. Centrum Komiksu, Gildia, Komikslandia |

Adresy księgarń, w których kupisz "Fantasy Komiks"
Empik
Tel.: +48 22 551 33 99
Komikslandia
Metro Centrum, pawilon 2001 A
00-110, Warszawa
www.komikslandia.pl
Lideria
Księgarnia Internetowa Lideria.pl
tel./fax: +48 22 877 37 84
[pon.-pt. 9:00-17:00]
e-mail: info@lideria.pl
www.lideria.pl
http://www.lideria.pl/sklep/szukaj_wyd?tekst=Egmont
Centrum Komiksu
Al. Niepodległości 148
02-554, Warszawa
tel.: +48 22 848 89 61
e-mail: ck@centrumkomiksu.pl
Azymut - Ogólnopolski System Dystrybucji Wydawnictw
tel.: +48 22 847 20 02
www.azymut.pl
Księgarnia Powszechna
ul. Stary Rynek 63
61-772, Poznań
tel.: +48 61 851 82 07, fax: +48 61 851 84 48
e-mail: kontakt@ksiegarniapowszechna.pl
www.ksiegarniapowszechna.pl
Księgarnia Jolanta Okuniewska
ul. Andrzeja 5
40-061, Katowice
tel.: 515 266 704
Solarisnet.pl
tel. +48 89 541 31 17
e-mail: agencja@solarisnet.pl
www.solarisnet.pl
Fantastyczne-Zakupy.pl
tel. (32) 7241551
tel. (32) 7241552
www.fantastyczne-zakupy.pl
Merlin.pl
e-mail: sklep@merlin.com.pl
tel.: +48 22 460 85 80
fax: +48 22 60 77 679
www.merlin.pl
Multiversum Rafał Palacz
ul. Orląt 10
61-348, Poznań
www.multiversum.eu
PHU VIGOR
ul.T Sixta 5/402
43-300 Bielsko-Biala
tel./fax: +48 33 819 10 64
mobil: +48 609 565 651
www.komiksgra.pl
Hurnex
Hurtownia Książek "Hurnex"
ul. Łagiewnicka 33a
30-417, Kraków
tel./fax: +48 12 296 50 06
www.hurnex.pl
Księgarnia Taniej Książki "Hurnex"
ul. Kalwaryjska 54
30-408 Kraków
tel./fax: +48 12 656 26 54
Księgarnia Komiksowa - KIK
Zdzisław Olejniczak
ul. Św. Marcin 25
61-804, Poznań
Fankomiks
FANKOMIKS - komiksy, manga, fantastyka,
duży wybór pozycji używanych
ul. Grodzka 2 (w podwórku)
31-006, Kraków
tel.: +48 12 429 13 54, 600 808 827
e-mail: fankomiks@interia.pl
www.fankomiks.pl
Kulturopolis.pl
e-mail: sklep@kulturopolis.pl
www.kulturopolis.pl
Sklep.gildia.pl
sklep@gildia.pl
tel. stacjonarny (połączenie wyłącznie z telefonu stacjonarnego!): 0399 001610
tel. komórkowy: 601 454 273
Incal
Księgarnia internetowa Incal
tel.: +48 44 714 17 50, tel. kom.: +48 667 977 981
email: incal@incal.com.pl
http://www.incal.com.pl
Makama
Księgarnia MAKAMA s.c.
ul.Opolska 1
47-300, Krapkowice woj.Opolskie
tel.: +48 77 466 14 69, tel./fax: +48 77 466 48 88
e-mail: makama@makama.pl lub ksiegarnia@makama.osdw.pl
Kameron
Księgarnia KAMERON
ul.Mogilska 8, 31-505 Kraków
pon-pt w godz.11.00-19,00
tel.: +48 12 421 08 72, tel./fax: +48 12 294 49 10
e-mail: kameron@life.pl lub sklep@kameron.pl
www.kameron.pl
Druh
Elżbieta Zakrzewicz
plac Bernardyński 1
61-844, Poznań
tel.: +48 61 663 61 67
e-mail: druh@druh.pl
www.druh.pl
F-art. Częstochowa
Księgarnia "Hobby 3"
Plac Rady Europy 1
Dworzec PKP, 42-200 Częstochowa
Księgarnia mieści się w zachodnim pawilonie dworcowym, czyli od strony ul. Wolności, na I piętrze (na poziomie kas biletowych).
tel./fax: +48 34 370 11 95
e-mail: f_art@poczta.onet.pl
Czynna od poniedziałku do piątku od 11.30 do 18.30, a w sobotę od 11.30 do 14.30
Księgarnia Internetowa Elemental.pl
tel./fax: +48 22 244 26 35
sklep@elemental.pl
[pon.-pt. 9:00-18:00]
ul. Prochowa 12/13
04-360 Warszawa
www.elemental.pl
Galeria Książki
ul. Świętokrzyska 14
00-050 Warszawa
galeria@ksiaznica.pl

ZAWARTOŚĆ TOMÓW FK


Wywiad z Christophe'em Arlestonem.
mistrzem fantasy i humoru,
scenarzystą serii publikowanych w Fantasy Komiks:
- Rozbitkowie z Ythaq
- Lasy Opalu
- Brzdące z Troy
Po stworzeniu wielu tomów serii fantasy Lanfeust z Troy i Trolle z Troy, znakomity francuski scenarzysta Christophe Arleston zajął się pisaniem innych cykli fantasy i SF - Léo Loden, Pieśń Excalibura, Mistrzowie Kartografowie, Moréa czy Rozbitkowie z Ythaq.
W tym wywiadzie wyjaśnia, jakie są jego fascynacje w dziedzinie literatury fantastycznej i dlaczego tak ważny jest dla niego humor
w komiksie.
Większość komiksów z pańskimi scenariuszami to dzieła z gatunku fantastyki, szczególnie humorystycznej fantasy.
Co pociąga pana w wymyślonych światach?
Arleston: Zawsze uwielbiałem czytać science fiction i fantasy. Te gatunki pociągały mnie od najmłodszych lat. Bez wątpienia dlatego, że opisują ludzi pragnących uciec od rzeczywistości, a ja należę do tych, którzy cały czas uciekają w marzenia,
gdyż rzeczywistość nieprawdopodobnie mnie przygnębia. Od dzieciństwa uwielbiałem historie zaczynające się „Pewnego razu był sobie..." z zamkiem
i księżniczką...
Z tych samych powodów kochałem starożytne legendy oraz mity greckie.
Wiedza mamy - nauczycielki historii - bardzo mi się przydawała!
Światy fantastyczne umożliwiają poruszenie wszystkich tematów i problemów,
lecz z dystansu, który daje im nowy, bogatszy wymiar - co nie jest możliwe
w literaturze głównego nurtu. To właśnie pociąga mnie w tym, co czytam, nawet jeśli sam nie robię tego jako autor. Czasami próbuję poruszyć poważne sprawy,
lecz po dwóch stronach dodaję poduszkę pierdzącą i trzy mało wybredne dowcipy.
Po prostu nie potrafię inaczej. Mnie bawi parodia. By odniosła zamierzony efekt, musi być osadzona w dobrym scenariuszu. Terry Pratchett jest mistrzem w tym gatunku. Wszystkie powieści z cyklu Świat Dysku są przezabawne, lecz za humorem kryje się prawdziwa intryga, z prawdziwą stawką. Właśnie taki kręgosłup realnej historii sprawia, że humor jest naprawdę śmieszny.
Czy jeszcze jacyś autorzy mieli na Pana wpływ? Których szczególnie Pan lubi?
Arleston: Jeden autor wywarł na mnie wpływ szczególny i jest jednym
z największych w swoim gatunku: Jack Vance [sławny pisarz fantasy i SF, m.in. wydanego w Polsce cyklu Lyonesse - przyp. red. pol.]. Ma prawdziwy dar opowiadania rozmaitych historii osadzonych w różnych światach. Potrafi nadać głębię wszystkiemu, o czym pisze, pozostając przy tym autorem powieści popularnych. Dziś wielu pisarzy pragnie przemycić w swych powieściach treści związane z kulturą, a wychodzi im coś nienaturalnie uwznioślonego lub nieciekawego. Powieści Jacka Vance'a zaś - choć są łatwe w odbiorze - napisane są świetnym stylem i wyczuwa się w nich doskonały pisarski warsztat. Są też bardzo sprawnie skonstruowane. Odkryłem jego powieści, gdy miałem jakieś 13 lat.
Do 25 roku życia pozostawał moim ulubionym autorem, którego na okrągło czytałem. Co najmniej pięć razy każdą powieść. Cały czas odkrywam w nich coś nowego. To elegancki i subtelny autor. Jestem bardzo zadowolony, że przed kilkoma laty miałem okazję zjeść z nim i kilkoma innymi osobami wspólny posiłek na festiwalu Utopiales. Zrozumiałem wtedy, skąd bierze się jego poczucie humoru.
Czy kusi Pana zrobienie scenariusza komiksowego według jednej
z powieści Vance'a?
Arleston: Tak, nawet bardzo. To byłoby prawdziwe wyzwanie - tak jak w kinie: pokonanie drogi od tekstu do obrazu. W istocie komiks pod tym względem jest bardzo bliski filmowi. W komiksie nie można przez osiem stron pokazywać dwóch facetów gadających w kącie, choć na kartach powieści jest to możliwe.
Uwielbiam u Vance'a długie fragmenty dotyczące targowania się. Bawiłem się w napisanie podobnych na użytek komiksu, jednak mogą trwać w 6, maksymalnie 7 kadrach. Przedłużenie ich mogłoby zachwiać równowagę całości. U Vance'a sceny targowania się są poematami.
A Pratchett? Miał Pan okazję go spotkać?
Arleston: Nie miałem odwagi mu się naprzykrzać. Zawsze otacza go taki tłum,
że nie chcę mu przeszkadzać, choć jestem jego fanem. Od początku śledzę jego karierę.
Jego poczucie humoru bardzo mi odpowiada. W ogóle lubię angielski humor.
W jednej ze swych powieści Pratchett definiuje nowojorską sekundę jako najmniejszą jednostkę czasu na świecie.
To chwila, w której światła zmieniają się na zielone, a taksówka z tyłu zaczyna trąbić. Świetne!
Porozmawiajmy o książkach, jakie się ukazały na temat Lanfeusta.
Arleston: Nicolas Jarry pierwszy wpadł na pomysł, by zaadaptować komiks
o Lanfeuście na potrzeby książki. Szybko jednak zarzuciliśmy ten projekt. Potem skontaktowało się ze mną wydawnictwo Hachette. Do napisania powieści wyznaczyli dwóch scenarzystów gier role playing. Szybko doszedłem z nimi do porozumienia... Czuli ducha Lanfeusta. Napisali bardzo dobry tekst, który trochę poprawiłem. Dwa tomy sprzedały się chyba w 25 000 egzemplarzy - porażka, być może ze względu na format książek. Trudno. Może za jakiś czas zrobimy inną wersję, nawet wyłącznie dla zabawy. Mam wyjątkowe szczęście: praca nad Lanfeustem w kosmosie i Trollami zajmuje 20% mojego czasu, przynosząc 90% dochodu. Równie dobrze mógłbym więc zajmować się tylko tymi dwiema seriami. Resztę robię dla zabawy. Dużo ludzi sądzi, że sukces sprawia, iż stajemy się więźniami wymyślonego przez siebie bohatera. A jest na odwrót - właśnie on zapewnia nieprawdopodobną wolność. Nie tylko pieniądze, ale także większą swobodę, gdyż wydawca będzie skłonny nawet stracić trochę pieniędzy na niektórych projektach, jeśli zarobi na innych. Sukces jest luksusem.
Czy to właśnie jest powód, dla którego zdecydowałeś się na kontynuację przygód Lanfeusta - tym razem w kosmosie?
Arleston: Nie, skądże. Tyraliśmy z Tarquinem [rysownik Lanfeusta - przy. red. pol.] przez 10 lat. Przez kolejnych 10 lat cieszyliśmy się sukcesem. Teraz odłożyliśmy dość pieniędzy, by wystarczyło nam do końca życia. Tak więc kontynuacja Lanfeusta, tym razem pośród gwiazd, została pomyślana po prostu dla zabawy.
Zresztą, możliwe, że pewnego dnia znudzi nam się praca nad Lanfeustem i zaprzestaniemy jej. Dodatkowe albumy to bonus (śmiech). Jest jeszcze inny powód. Gdy praca nad jakimś albumem Lanfeusta stanie się dla nas nudna, czytelnik się zorientuje. Publiczności nie da się oszukać. Ona takie rzeczy czuje. Dziś robimy z serią to, co nam się podoba. Niewykluczone, że kiedyś przestanie to odpowiadać gustom czytelników. Udało nam się stworzyć serię, która się spodobała publiczności, ale pewnego dnia może to się zmienić. Sam fakt, że udało nam się znaleźć tylu fanów, już sam w sobie jest cudowny. Każdy tom Lanfeusta ukazuje się dziś w startowym nakładzie 300 000. W najgorszym wypadku zejdziemy do 100 000.
Dzięki sukcesowi zyskaliście pewną wolność. Co macie ochotę dziś robić?
Arleston: Komiksy dobrej jakości. Jestem dzieciakiem i uwielbiam swój zawód. Bawię się. W dniu, w którym pisanie scenariuszy zacznie mnie wkurzać, zajmę się czym innym. Mam też nowe projekty nowych serii.
Jakiś czas temu uruchomiliśmy całą linię miniserii rozgrywających się w świecie Troy: Legendy Troy. Ten świat jest tak duży, że mogę opowiedzieć dowolną historię fantasy, bawiąc się geografią poszczególnych krain i różnymi epokami. W ramach Legend historia Tykko umieszczona jest wśród koczowników Delpontu, Noc Saffronu w należącej do baronów Hedulii, a C'ixi opowiada o samodzielnych przygodach ukochanej Lanfeusta. Z kolei coraz bardziej rozwijająca się seria Zdobywcy Troy ukazuje początki ludzkiej kolonizacji planety.
Oczywiście, nie ograniczam się do Troy. Pełną parą idą prace nad takimi cyklami fantasy, co Rozbitkowie z Ythaq czy Lasy Opalu. Mam też w głowie inne historie, które mnie bardzo śmieszą. No i są rysownicy, gotowi podjąć się ich narysowania.

Łowcy smoków
Na świecie pojawia się coraz więcej smoków. Polują na nie wojowniczki z zakonu łowczyń szkolonych do zabijania tych potworów. A przy okazji budują polityczną potęgę zakonu. Serię stworzył duet scenarzystów o pseudonimie Ange, specjalistów od bestsellerowych opowieści o smokach.

Sloka
Na planecie Link-Archoid trwa wojna między dwoma mocarstwami, które niedawno wkroczyły w okres rozwoju technologicznego. Ale na pobliskim oceanie leżą dzikie wyspy, których mieszkańcy nadal posługują się krzemienną bronią i wierzą w magiczną moc swych bogów. Następuje starcie między nowoczesnością a pradawnymi siłami.

Lasy Opalu
Pełna przygód, pościgów i walki klasyczna opowieść typu
sword & sorcery, w której heroiczne czyny bohaterów i magia wpływają na losy świata. Autorzy: Arleston (twórca całego świata Troy) i Pellet.
Samuraj
Dawna Japonia to kraina nie tylko samurajów, ale także odwiecznych demonów i złych magów. Jeśli ktoś zawładnie ich mocą, będzie mógł obalić samego cesarza. Cykl ze scenariuszem bardzo znanego we Francji Di Giorgio.

Rozbitkowie z Ythaq
Zręczne połączenie fantasy z science fiction. Rozbitkowie ze statku kosmicznego muszą przeżyć na dzikiej planecie, którą rządzi magia. Autorzy: Arleston (scenariusz), Floch (rysunki).
Legenda
Historię tę napisał i narysował sławny Swolfs (autor znakomitego horroru Książę nocy).
Akcję opowieści umieścił w realiach średniowiecznej Europy, przez co komiks ten zaliczyć można do fantasy historycznej.
Wyprawa Alunysa
Stary mag Alunys z Akademii w Eckmul myli się podczas jednego z bardzo ważnych zaklęć. W efekcie zamienia się częścią umysłu z własnym kotem. Aby odczynić urok, udaje się na dalekie wyspy, gdzie żyje rasa znająca wszystkie języki świata. W podróży towarzyszą mu przebojowa uczennica oraz zarozumiały student z Akademii.

Szafranowa Noc
Na północy świata Troy istnieje baronia Szafranowa Noc. Umiera jej władca, jego najstarszy syn traci rozum, średni spiskuje z wrogami, a najmłodszy jest jeszcze dzieckiem. Tylko córka zmarłego barona może ocalić państwo przed upadkiem.

Zmierzch bogów
Najwyższy bóg Germanów, Odyn, po długiej walce zdobywa skarb i magiczny pierścień Nibelungów, ale sam pada ofiarą ich klątwy. W końcu udaje mu się pozbyć przekleństwa - przelewa je na rodzaj ludzki. W ten sposób zaczyna się opowieść o legendarnych wojnach o skarb Nibelungów.

W poszukiwaniu Graala
Pełna przygód, bitew i magicznych pojedynków opowieść o młodym królu Arturze. Przy pomocy czarownika Merlina i złożonej z walecznych wojowników Drużyny Niedźwiedzia walczy o jedność i niezależność Brytanii. Autorami serii są Dubois i Bileau, znani z wielu serii z gatunku historycznej fantasy.
ELYSSA
Seria ŁOWCY SMOKÓW
Przyboczna wykwalifikowanej łowczyni Jainy z Zakonu. Niedoświadczona, ale uparta. By zostać prawdziwą łowczynią, musi upolować swojego pierwszego smoka.

MATKA PRZEŁOŻONA
Seria ŁOWCY SMOKÓW
Leciwa opatka Zakonu Łowców Smoków. Niegdyś była sławną zabójczynią, teraz uczy najlepsze nowicjuszki i kieruje działalnością polityczną Zakonu.

SMOKI
Seria ŁOWCY SMOKÓW
Potwory pojawiają się znikąd. Rozsiewają mroczny czar, przekształcający ludzi w bestie. Zabić je mogą tylko dziewice z Zakonu Łowczyń Smoków. Nikomu nie udało się jeszcze wyjaśnić, po co smoki nawiedzają świat ludzi.

TRISTAN
Seria LEGENDA
Tajemniczy, świetnie wyszkolony rycerz,
który walczy z możnymi władającymi księstwem. Jest jedynym prawowitym spadkobiercą tronu,
ale że przed laty zły wuj wymordował całą jego rodzinę i zagarnął władzę, Tristan musi wieść żywot błędnego rycerza. By odzyskać swoje dziedzictwo, korzysta ze wsparcia rozbójników i leśnej czarownicy.SHAGGAN
Seria LEGENDA
Milos Shaggan to okrutny mag
i czciciel zła, który jest głównym doradcą księcia Matthiasa.
Właśnie Shaggan przed laty przekonał Matthiasa, by ten wymordował rodzinę swego brata
i przejął władzę. Teraz mag tropi Tristana, gdyż wie, że tylko on jest w stanie obalić księcia-uzurpatora.URFOLD
Seria LASY OPALU
Wuj Darko i Sleili. Znany bard, czyli wędrowny poeta
i pieśniarz. Od
wielu lat przygotowuje się do wspierania Darko w misji odszukania Tytanów Światła. Nie cofnie się przed niczym, by obalić wszechwładnych kapłanów.DARKO
Seria LASY OPALU
Syn optyka z prowincjonalnego miasteczka. Dzielny, wierny i prawy, ale niezbyt błyskotliwy. Raczej przeraża niż cieszy go myśl, że jest zapowiedzianym przez proroctwo bohaterem, który obali tyranię złych kapłanów i przywróci rządy dobrych Tytanów Światła. Wraz z wujem Urfoldem i siostrą Sleilą wyrusza w daleką podróż, by odnaleźć Tytanów.SLEILA
Seria LASY OPALU
Piękna siostra Darko, wychowana na wojowniczkę
i znakomitą tancerkę. Jej celem jest wspieranie brata
i wuja w misji obalenia tyranii kapłanów.
TAKEO
Seria SAMURAJ
Samuraj, mistrz miecza. Zrezygnował
z objęcia wysokiej funkcji w szkole walki, by wyruszyć w świat
i rozwiązać tajemnicę swego pochodzenia. Wydaje się mało sympatyczny, ale walkę w obronie słabych i niewinnych uważa za swój obowiązek. Tylko on może ocalić Japonię przed magicznym atakiem zbudzonego
z długiego snu czarownika zwanego Trzynastym Wróżbitą.SHIRO
Seria SAMURAJ
Sługa i przyjaciel samuraja Takeo. Leniwy, strachliwy, kłótliwy, a przy tym fatalny kucharz. Jednak nie opuści swego pana nawet w największej potrzebie, bo boi się, że jeśli zostanie sam, wpadnie w jeszcze gorsze tarapaty…GRANIT
Seria ROZBITKOWIE Z YTHAQGranit Welgoat - pani porucznik statku pasażerskiego

"Warkocz Komety" Nie tylko bardzo ładna, ale też niezwykle energiczna. Po katastrofie statku na planecie Ythaq kieruje grupą rozbitków w walce
z okrutnymi władczyniami tubylców. Bez wzajemności zakochana w techniku Narvarcie.
Na Ythaq okazało się, że Granit posiada
magiczną moc - może rozkazywać ogniowi!NARVART
Seria ROZBITKOWIE Z YTHAQPrzystojny technik ze statku "Warkocz Komety". Odważny i waleczny, ale dotkliwie cierpiący na chorobę morską
i lokomocyjną. Nie dostrzega, że jest obiektem westchnień Granit, za to sam durzy się w pięknej Kalisto.
KALISTO
Seria ROZBITKOWIE Z YTHAQ
Niezwykle piękna i rozpieszczona pasażerka "Warkocza Komety".
Ma jeden cel w życiu: znaleźć bardzo bogatego męża i resztę życia spędzić w luksusie. Sprytna i odważna, jednak także samolubna.
Nie interesuje jej Narvart, a to z tego powodu, że nie ma grosza przy duszy.SLOKA
Seria SLOKA
Młody pilot samolotu wojskowego imperium Okrany, który trafia pośród dzikich mieszkańców wysp, gdzie zakochuje się w pięknej Lejdżil. Na skutek interwencji dawnych bogów zostaje obdarzony potężną mocą, gdyż został wyznaczony, by stanąć przeciwko własnym rodakom z Okrany.

LEJDŻIL
Seria SLOKA
Piękna dziewczyna z zamieszkującego wyspy ludu Złotoskórych. Razem z ukochanym Sloką otrzymuje moc dawnych bogów. Trafia w ręce naukowców imperium Okrany, którzy chcą wykorzystać niezrozumiałą, magiczną potęgę do własnych celów.

SVENDAI
Seria SLOKA
Pani doktor Svendai Uriwacz, pracująca w tajnych laboratoriach Okrany, bardzo interesuje się niezwykłą mocą Sloki. Na co dzień udaje głupiutką gąskę, zakochaną w jednym z wyższych oficerów, ale w ten sposób tylko skrywa swą prawdziwą naturę.

ALUNYS
Seria WYPRAWA ALUNYSA
Szalony i roztargniony mędrzec z Akademii w Eckmul, który ma tylko jeden cel: wymyślenie niezwykle potężnego czaru. Niestety, na skutek nieudanego zaklęcia traci część swojej wiedzy i pamięci, które zostały przeniesione do mózgu jego kota. Musi jak najszybciej odwrócić czar, gdyż inaczej kompletnie skocieje!

MARI KIRI
Seria WYPRAWA ALUNYSA
Mari Kiri jest zdolna, mądra i sprytna. Chciałaby zostać mędrcem, ale prawa Akademii nie pozwalają na to kobietom. Dlatego używa względem Alunysa szantażu, aby zabrał ją w tajemniczy rejs na kraniec świata. Tylko w ten sposób Mari Kiri może zyskać naukową sławę i tytuł oficjalnego maga.

AZALIKOT
Seria WYPRAWA ALUNYSA
Ukochany kot mędrca Alunysa bezwiednie staje się nosicielem wielu magicznych tajemnic. Mimo to nadal uwielbia mleko, chrupki i zabawę kłębkami wełny. Sam nie wie, jak wielką rolę ma odegrać w rozwoju magii i kociego równouprawnienia w historii świata Troy...

WAŻKA
Seria SZAFRANOWA NOC
Mądra i sprawiedliwa córka zmarłego barona Szafranowej Nocy. Dzięki pomocy kilku wiernych przyjaciół zamierza zdemaskować intrygę swejego brata Kleszcza i obronić rodzinną baronię przed zakusami władcy sąsiedniego państwa.

TYTAN
Seria SZAFRANOWA NOC
Niezbyt bystry, za to uczciwy i odważny rycerz, jeden z ostatnich wiernych stronników baronessy Ważki w walce ze zdrajcami.

ALBUMEN
Seria SZAFRANOWA NOC
Albumen to duch zmarłego dawno temu członka rodu baronów Szafranowej Nocy. Przypadkowo wywołany na świat jawy, postanawia stanąć po stronie Ważki w starciu o władzę. Niestety, może działać tylko w nocy, bo światło dnia go zabija.

KRÓL ARTUR
Seria W POSZUKIWANIU GRAALA
Młody wojownik Artur niespodziewanie wyciąga miecz z kamienia i zostaje uznany królem Brytanii. Ale to dopiero początek jego walki z czarownicami i barbarzyńcami o władanie nad krajem.

MERLIN
Seria W POSZUKIWANIU GRAALA
Słynny czarownik jest największym sojusznikiem króla Artura. Jednak i on posiada mroczne oblicze swej natury, gdyż jest synem szalonego boga dzikiej przyrody.

MORGANA
Seria W POSZUKIWANIU GRAALA
Piękna Morgana, przyrodnia siostra Artura, przysięgła mu zemstę za haniebny czyn, którego dopuścił się niegdyś ojciec młodego króla. Teraz sprzymierzy się nawet z władcą demonów, byle tylko zabić Artura.

* NOWA SERIA: Przysięga
* Kontynuacje serii: Łowcy smoków, Lasy Opalu Do nabycia w księgarniach od 3 kwietnia 2012 r.
















